#include "Location.h"
#include "Miner.h"
#include "ConsoleUtils.h"
#include "EntityNames.h"

int main()
{
	Miner miner(ent_Miner_Thang);

	for(int i=0; i<50; i++)
	{
		miner.Update();
		Sleep(200);
	}

	system("pause");
	return 0;
}